Overslaan en naar de inhoud gaan
universiteit maatschappij cultuur onderzoek Antwerpen opinie satire editoriaal poëzie column

archief

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

STASIS (2015), CAYNE (2017) EN STASIS: BONE TOTEM (2023)

De klassieke point-and-click adventures vormen een genre dat zijn hoogtepunt ongeveer dertig jaar geleden beleefde. In die dagen behoorden ze zowat tot de top van wat spelmakers uit thuiscomputers konden puren. De rekenmonsters van vandaag kennen die beperkingen uiteraard niet meer. Daarom zetten de meeste gameontwikkelaars tegenwoordig vanzelfsprekend...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

HEAVY RAIN (2010)

Het is het tragische lot van elke gamer dat games vaak exclusief verschijnen op gesloten systemen als Playstation en Xbox. Daar zijn uiteraard goede redenen voor, maar die hebben allemaal te maken met geld en zijn dus even dodelijk saai als de aankomst van een koers bergop in de mist. Helaas hebben die mercantiele redenen wel heel wat gamers gedwongen...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

THIMBLEWEED PARK (2017)

Opgelet: deze tekst bevat spoilers.Toen computers nog de rekenkracht hadden van een broodrooster, bestond zowat de helft van alle games noodgedwongen uit eenvoudige tweedimensionale avonturen. Met enige weemoed herinneren gamers zich het kolderieke verzet van Guybrush Threepwood tegen de boosaardige piraat Le Chuck in Monkey Island of de queeste voor...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

THE TALOS PRINCIPLE (2014)

Ergens in de verre toekomst is de mensheid eindelijk uitgeroeid door een virus dat door de klimaatverandering uit permafrost kon ontsnappen. Gelukkig konden enkele computerspecialisten op het laatste moment nog een digitale wereld programmeren, alwaar artificiële intelligentie de mensheid toch nog even kan overleven. Dat is zowat de premisse van The...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

CALL OF CTHULHU (2018)

Opgelet: deze tekst bevat spoilers! De naam en faam van H.P. Lovecraft zijn sinds zijn anonieme dood in 1937 gestaag gegroeid. Dat is opmerkelijk, omdat zijn volledige oeuvre niet meer dan een handvol verhalen bevat die tot op vandaag prettig weglezen, maar volgens de literaire mode van zijn tijd ernstige gebreken vertoonden. Een goed voorbeeld daarvan...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

SINGULARITY (2010)

Net als bij het lijstje van boeken die iedereen gelezen moet hebben, ligt ook de canon van first-person shooters in het hoofd van iedere gamer grotendeels vast. Er zijn natuurlijk goede redenen om de Half-Lifes, Call of Duty’s en andere Wolfensteins van deze wereld in het digitale Pantheon op te nemen, maar het nadeel van deze veelal onuitgesproken...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

METRO EXODUS (2019)

Van eerste vijf boeken van de bijbel (ook wel de Pentateuch of Torah), is het boek Genesis zonder twijfel het meest populair bij spelontwikkelaars. Steam bijvoorbeeld, heeft meer dan 400 games met Genesis in de titel. De meeste daarvan hebben de inmiddels kenmerkende lage kwaliteit van een open platform waar iedereen zowat alles op kwijt kan, maar er...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

A PLAGUE TALE: INNOCENCE (2019)

Opgelet: Deze tekst bevat spoilers! Om maar meteen met de deur in huis te vallen: A Plague Tale: Innocence is een verhaalgedreven spel. De ongeschreven wetten van de spoilerhygiëne gebieden bijgevolg dat ik me in allerlei bochten zou wringen teneinde niets van het verhaal weg te geven en toch een resem zinvolle dingen te zeggen over de voortreffelijke...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

LITTLE NIGHTMARES (2017)

Wie veel oudere games speelt, loopt per definitie altijd achter de feiten aan. Dat is een nadeel. Zelf verheug ik me bijvoorbeeld erg op het spelen van Baldur’s Gate 3 in pakweg 2030 en Cyberpunk 2077 zal een project zijn voor euh … bijvoorbeeld 2077, wanneer dit spel waarschijnlijk vlot draait op een smartwatch of zo. Mochten u en ik er tegen dan nog...

Progress Lost (© Dennis Van Der Kuylen | dwars)

HADES (2020)

In Hades kruipen spelers in de rol van Zagreus, de recalcitrante zoon van Hades die als een volstrekte randdebiel probeert te ontsnappen uit zijn vorstenhuis in de onderwereld en ook wel uit de toxische relatie met zijn emotioneel blinde vader. Concreet betekent dit dat Zagreus keer op keer, ergens in de vier korte werelden van de hel of middels een...